3ds Max可以链接到internet吗?
大家好 我想使用 3ds max 创建一个场景,添加一些 c++ 或 c# 控制器以便能够穿过场景(以箭头为例)并使其可以通过互联网访问? 这有可能吗??? 换句话说,我想创建一个3d书店并在网上发布 可以使用 3ds max 还是我应该使用 javascrpt 来代替?? 谢谢 解决方案 VRML 可以做,虽然它真的不支持. 我会使用类似 Unity3D[^] 来执行此操作.然后用户只需要安装一个插件,他们就可以运行你的应用程序.您还可以在多个平台(iOS、Android)上发布,而无需做太多额外的工作.脚本是用 C# 完成的,非常直观.您可以导入 3DS Max 模型并在场景中使用它们.最重要的是,它是免费的.
94 2022-07-19
编程技术问答社区
可以在WPF中更改3D对象的点吗?
你好, 我想知道在渲染后是否可以更改 3D 对象的一个​​或多个点.我尝试使用 XAML 和 C#. 我想使用滑块影响其中一个点.这是 XAML 代码,它解释了我想如何实现对第一个点的 Y 维度的操作:
102 2022-07-19
编程技术问答社区
Virtual Tourhttp://www.vr360.in/üsuggestions
我对这个“http://www.vr360.in/[^] 请给出建议,那是什么,以及如何做. 解决方案 右击应用程序,你会看到“关于Adobe Flash Player" 上下文菜单中的项目.所以你的答案是它是用 Adob​​e Flash 完成的.
132 2022-07-19
编程技术问答社区
如何创建Xna Windows控件并在3Ds Max 64位中将其作为插件打开?
大家好.我正在为 3D Studio Max 创建一个地图编辑器插件,但我需要一些具有 XNA 等高级 API 的快速 2D 渲染解决方案.我已经创建了一个表单,然后将其作为 3D Studio max 的一部分加载.但是当我尝试在 3d studio max 中使用我的 XNA 控件运行表单时,它给了我一个错误.VS 中的构建平台是“任何 CPU",在 Windows 下作为应用程序它运行得更好,没有任何错误. 请建议我该怎么做.或者为我的编辑推荐一个更好的解决方案. SlimDX 和 SharpDX 对我的任务来说太低级了.我需要一些 64 位的 DirectX 支持,就像我的 WinForm 上的控制一样. 我认为我的 3D studio Max 是 64 位的,而 XNA 是 32 位的,但是为什么它在 Windows 中作为应用程序运行而不能作为 3D max 插件运行. 解决方案 解决了!我正在使用 OpenGL!可以使用构建目标 x64 的 OpenTK
144 2022-07-19
编程技术问答社区
要沿x和y方向动态剪切的三维立方体
大家好, 我有一个紧急需求.我需要沿 x 和 y 方向切割一个 3D 立方体. 假设我有一个特定维度的立方体,并且有 3 个文本框代表 X、Y 和 Z 方向.现在,当我根据主 3D 立方体平分的情况在 X 和 Y 中放置任何值时. 例如 - 立方体是 30 X 30 X 30 在 X 文本框中我放了 10 在 Y 文本框中我放了 10 那么当前的立方体应该被平分为 10 X 10,在 30 X 30 X 30 中. 就像 http://blogs.technet.com/blogfiles/andrew/WindowsLiveWriter/OLAPCubesandMultidimensionalAnalysis_10C03/cube.jpg[^] 我们将不胜感激所有帮助. 谢谢. 解决方案 如果只画立方体,很简单,你可以使用OpenGL.如果画立方体和平面文本.你可以使用 OpenGl 和 freetype 来做到这一点. 如果您不了解 O
134 2022-07-19
编程技术问答社区
使用c绘制三维图形#
你好^_^ 我想用c#做一个3d画家. 首先,我想显示 3 个面板 - XY、XY 和 YZ 视图.用户将在每个面板中绘制他想要的内容.之后,他将单击一个按钮以组合 3 个视图并从这些面板中获取 3d 模型.他也可以自由地渲染这个模型. 我怎样才能做到这一点?什么是最合适和最简单的语言来做到这一点?(Open gl, XNA, WPF 等)? 这张照片将说明我想要什么: 视图: 3D 视图 组合 3 个视图后的 3D 对象:3D 对象 任何额外的信息都会有所帮助. 谢谢 :) 解决方案 三角 FarPlaneDistance="100" LookDirection="-12,-11,-10" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDis
746 2022-07-19
编程技术问答社区
如何在java3d中创建正确的对象模型转换?
我加载了一个对象模型(.obj),并创建了一个地图来列出我使用 Blender 分成几部分的文件的内部对象,并调用它们来创建旋转.我确实看到了某种运动,但只有一次,它可能只是一个小故障.一旦我可以创建运动,我可以轻松地调整所涉及的数学,但到目前为止我无法获得运动,我担心我的代码可能需要一些调整.我在想这是一件小事,我只是瞥了一眼过去. 对象模型从分离的模型中正确加载,没有错误. import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Frame; import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.io.FileNotFoundException; import java.util.Map; import javax.media.j3d.Alpha; import javax.media.j3d.BoundingSphere; import j
118 2022-07-19
编程技术问答社区
我需要这个功能的帮助!
请有人帮我解决这个问题?!?!?!?! SelectKRandomPointsPurposeSelectKRandomPoints 从图像中生成 k 个随机选择的像素的列表. Input(s):按以下顺序接受两个输入: 1)一个3D图像数组,从中选择点 2)随机选择的点数Output(s) 它返回一个单输出,一个二维数组,包含 k 行 2 列,代表 k 个随机选择的点(像素). 我尝试过的: 我真的不知道如何开始请帮忙!!! 解决方案 引用:div>请有人帮我解决这个问题?!?!?!?! 您需要的帮助是我们为您做家务. 你没有试图自己解决问题,你没有问题,你只是想让我们做你的家庭作业. 家庭作业问题是您在现实生活中必须解决的问题的简化版本,它们的目的是学习和练习. 我们不做你的家庭作业. 家庭作业不是为了测试你乞求别人做你的工作的技能,它是为了让你思考并帮助你的老师检查你对所学课程的理解以及你在应用这些课程时遇到的问题. 您
114 2022-07-19
编程技术问答社区
有人能帮我解决这个函数吗
这是我第一次做 matlab,以前从来没有写过代码.这是我必须参加的必修的大学论文.在完成这项任务之前,我已经设法完成了各种其他任务,但这对我的挑战超出了我在过去三周中学到的东西. 这是我到目前为止在我的脚本文件 inroder 中尝试解决此问题的内容. 函数 [Points] = SelectKRandomPoints (Image, K) Image = imread('logo.jpg') %logo.jpg 是我们正在处理的图像 Image1 = size(Image) %这将给出图像上的大小 256 x 102 x 3 这就是我所了解的,我什至不知道它是否是正确的开始方式.我不知道该怎么做是从图像大小矩阵中选择一堆随机数.我也不明白如何编写这样的代码,如果我在函数中输入 'k' 为 5,我将有 5 行和 2 列随机数. 如果你能帮忙就太好了!:)我不想要答案,只是建议/指导 SelectKRandomPointsPurpose 从图像中生成 k
88 2022-07-19
编程技术问答社区
基于SSE的AABB碰撞检测
你好, 谁能帮我看看我是否可以使用 SIMD 指令来执行 AABB 碰撞测试,如果可以,那么我应该如何实施它. 谢谢 Andy. 解决方案 嗨! 我在平面汇编器中编写了一个简单的函数,如果点在框中,则返回 true.第一个和第二个 16 字节向量描述了框,第三个向量是点.它可以用来测试第一个盒子点之一是否在第二个盒子里.或者测试第一个的中点是否在比第一个的一半大的第二个框中. 格式 MS COFF公共_TestPoint“.text"段代码可读可执行_测试点:movaps xmm0, dqword[esp + 36]cmpps xmm0, dqword[esp + 4], 1pshufb xmm0, dqword[_1]movd eax, xmm0测试eax,eaxjnz_2movaps xmm0, dqword[esp + 36]cmpps xmm0, dqword[esp + 20], 6pshufb xmm0, dqword[_1]movd eax, xm
188 2022-07-19
编程技术问答社区
在C中渲染三维线#
你好, 对于我的一个小应用,我想绘制一个连接立方体的“线框",如下所示: http://quickscreen.eu/image.php?h=9824f5d035fd02dff47cbfbbb4df93e9[^] (对不起我的绘画技巧不好;)) 我正在寻找一个简单的 3d 引擎/类,它可以绘制线、圆、立方体或球体,并且您可以在其中移动相机位置. 它不必是完美的引擎/类,即使是在表单上呈现图形的东西也可以,但我找不到任何可以完成全部工作的东西. 我希望很清楚我在寻找什么,我希望有人可以帮助我. 有谁知道我可以用这个吗? 解决方案 我建​​议先使用openGL 尝试从以下链接开始: http://www.developerfusion.com/article/3823/opengl-in-c/[^] http://www.developerfusion.com/article/3823/opengl-in-c/2/[^] 由于 CSGL
172 2022-07-19
编程技术问答社区
为什么摄像机距离=0.5*width*tan(fov/2),而不是0.5*width/tan(fov/2)
根据三角函数公式,正切值透视应该等于0.5*(平面宽度)/相机距离,在程序中执行错误.目前,我知道是我的相机距离的问题,但我不知道为什么? 解决方案 切线是什么?你是说FOV角度的切线吗? 您的公式 (0.5*(plan width)/(camera distance)) 适用于 FOV 角度的 一半 的切线. 您可以在我的 D3dScenePresenter - 如何使用 MDX 呈现和操作 3D 场景 文章.
554 2022-07-19
编程技术问答社区
matlab 3d(纹理和导出)
你好 je suis entrain de réaliser un mini projet sur la modélisation des surface topographique,donc en Premier lieu je lie l'image ,je trace les contours(courbes de niveau) puis après avoir les vecteurs Colonnes x ,y,z qui contient les cordonne des points j'ai mis : 代码:Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part 1 2 3 tri_indices=delaunay(x, y) trisurf(tri_indices, x, y, z) (等萨游行者 // 唐恩总理代替: *comment je peux texturer ma su
182 2022-07-19
编程技术问答社区
使用Matlab绘制三维图形
你好^_^ 我想用 Matlab 做一个 3D 画家. 首先,我想显示 3 个面板 - XY、XY 和 YZ 视图.用户将在每个面板中绘制他想要的内容.之后,他将单击一个按钮以组合 3 个视图并从这些面板中获取 3d 模型.他也可以自由地渲染这个模型. 我怎样才能做到这一点? 这张照片将说明我想要什么: 视图:3 视图 组合 3 个视图后的 3D 对象:3D 对象 谢谢 :) 解决方案 MatLab 可能无法完全满足您的需求.您可以使用其他 3D 库吗?喜欢:OSG、VTK、Opencascade、EWDraw CAD 组件.
196 2022-07-19
编程技术问答社区
在C中加载3D环境#
你好. 我刚刚开始学习创建 3D 视频游戏,但我什至不知道如何制作 3D 环境并将在 Maya 或 3D Max 中创建的对象加载到该环境中. 请让我知道. 解决方案 从阅读一些 XNA 教程开始.一本关于 XNA 的书也不会受到伤害.请注意,XNA 无法处理所有 3D 格式,因此您可能必须在您的 3D 环境可用之前执行转换. Axiom、truevision3d、Suva-3D 是一些游戏引擎您可能想尝试一下.
140 2022-07-19
编程技术问答社区
将文本转换为动画三维模型
你好, 根据一项研究,我需要使用 C# 为聋人开发一个 Windows decstop 软件.我的要求是当用户输入一些文本(例如:母亲)时,输出窗口应该显示一个 3d 动画模型,根据输入文本显示聋人手语.我需要知道可以用于实施的软件、技术等是什么. 这是我的要求示例:http://www.youtube.com/watch?v=9tOpSZWAgmM 谢谢 解决方案 所以,基本上,你想复制这些家伙的工作吗?? 祝你好运.你需要 3D 建模技能、计算机动画、逆运动学、某种解析器、分词器、识别单词的东西、将单词和短语映射到你选择实现的手语手势的东西,非常了解那些规则,...
136 2022-07-19
编程技术问答社区
存储三维模型的骨架运动
我使用 Blender 创建了一个带有骨骼的 3D 模型.现在我想使用 Visual Studio 应用程序(C# 或 C++)访问这个 3d 模型.例如,按钮很少.一是“举起你的左手".一旦我按下它,3d 模型的左手就会上升.使用搅拌机我可以为这个 3d 模型制作动画,以便左手抬起.但我的问题是我的系统需要显示超过 50 个预动画动作(将头转向左侧等),并且需要在每个按钮按下时调用它们.所以我想知道我如何存储这个 3d 模型以便我可以打电话.但另一个问题是文件大小的数据库将非常大,因为每个 3d 模型的大小都会很大.但我有一个想法,即只存储骨架(骨骼)的运动,并使用应用程序逐帧将骨骼运动与 3d 模型绑定.所以我需要你的帮助来了解实现这一点的可能性,如果你有任何建议,请告诉我.我是一名学生,这是我最后一年的项目.感谢大家的帮助.. 解决方案 你没有存储每一帧的动作.您存储位置,称为“关键帧",供各种要移动到的部分.然后,您的动画引擎必须根据将零件从当前位置移动到这些位置所需的时间来
82 2022-07-19
编程技术问答社区
如何设计像HollywoodFX这样的应用程序(插件)。需要指导
有人能帮我找到制作像 “HOLLYWOOD FX" 这样的应用程序的指南吗? 这是一个插件软件,有助于为视频编辑添加特效. 这包含一个 3D 对象处理环境、小动画的时间线、图像导入、来自 Lightwave 格式导入的 3D 对象. 现在我想设计一个类似的新软件.我了解一些编程语言,但不了解处理 3d 对象、图层等, 所以有人可以帮助我找到正确的前进道路. 提前谢谢 解决方案 在我看来,您需要知识才能开始以编程方式操作 3D 对象,也就是说,您需要阅读一本关于 3D 编程的好书.blockquote> 这个问题太宽泛了,无法在快速回答论坛中回答.你说你有一些编程语言的知识,但是哪些,以及多少知识?他们可能是这样一个项目的合适人选吗?你有计算机处理图像的知识吗?在开始这样的项目之前,您还需要解决更多问题.您的第一步应该是将其中一些问题粘贴到 Google 中并开始进行一些基础研究. 非常感谢你们两位,现在我对我必须搜索的内容有所了解为. 通过计算
96 2022-07-19
编程技术问答社区
创建与三角形平面上的另一条线段正交的线段
我目前正在尝试实现一个类似laylaw的CSG算法. 基本任务是分割多边形,使它们不相交. 我现在唯一要做的就是分割多边形,在纸上我知道该怎么做,在代码中它有点困难. 让我们下垂,我们有一个三角形,当然是在平面上. 在三角形内有一个(交点)线段,不接触边界或顶点. 我现在需要两件事: - 一种算法,用于获取与现有分段正交的分段,以便它们形成交叉.我正在做的事情与 Laidlaw-Paper 中的有所不同(我没有完全理解),这就是我需要正交段的原因. - 一种算法来确定一个点是在线段的一侧(或穿过线段点的无限线),还是在另一侧. 请记住:每个点都在三角形平面上.因此,当我说正交时,我并不是指指向平面之外. 对于最后一个我已经做了一些但我不确定它是否正常工作,它通过了我所做的视图测试,但是应用它时的结果有点令人困惑. public static double WichSide(Segment3D seg, Vector3db P) { Vect
110 2022-07-19
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Directx模型包含Vector3-不是游戏引擎
如果某个点在directx 3d模型(.x)内,我需要一个返回的函数... 我已经尝试过,但我无法让它工作,所以我需要一些帮助. 像这样的: public bool IsInsideModel(Vector3 point, Model model) { //This would of course be nice but i don''t think such function exists... //return model.Contains(point); } 任何建议将不胜感激. 这不适用于游戏引擎或实时渲染,因此计算时间不是问题. 请提供一些示例. 解决方案 好消息:可以做到.坏消息:精确测试的计算成本很高,因此可能太慢而无法用于实时渲染. 首先,它只适用于凸面物体.凹面物体必须分解成两个或更多凸面物体,然后单独测试. http://en.wikipedia.org/wiki/Concave_polygon[^]
150 2022-07-19
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