当标签内容发生变化时,发射一个触发器
我刚刚开始学习WPF,现在我正在使用C#和.NET Framework 4.7进行第二次WPF应用程序. 当标签的内容更改时,我想发射动画.我的视图上有81个标签,我想将相同的动画与所有动画相关联. 这是我的标签之一,但所有标签都是相同的: 搜索,我发现了这个解决方案,但是我不知道如何应用我需要的东西. 我想我在本文中找到了如何做到:如何:当属性值更改时触发动画. 但是,当标签的内容更改时,我可以发射谁触发? 我发现有关如何解雇触发器的唯一方法是属性具有值时: 解决方案 AS mm8 建议,Label控件没有" con
16 2024-04-26
编程技术问答社区
如何设置 ScrollToAsync(Element, ScrollToPosition, Boolean) 的动画速度?
我想使用scrolltoasync(元素,卷轴,布尔值)方法,但其动画速度有点慢.我可以设置动画速度吗? scrollview.ScrollToAsync(secondpage, ScrollToPosition.End, true) 解决方案 您可以使用宽松类 https:https://开发人员. P> var stck = new StackLayout { Orientation = StackOrientation.Vertical, Margin = new Thickness(0, 0, 0, 20), WidthRequest = 250, HorizontalOptions = LayoutOptions.Start, Opacity = animate ? 0 : 1 }; stck.FadeTo(1, 1000, Easing.CubicIn);
8 2024-04-26
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WPF圆形移动物体
我正在尝试创建一个示例项目,以将椭圆对象沿WPF中的圆形路径移动. 为此,我使用了以下方程式: x = x0 + r * sin(a),y = y0 + r * cos(a),这里(x0,y0)是圆路径的中心,r是路径的半径, 但是我的椭圆并没有在圆圈中移动,而是在一条线上移动. 我犯了错误的地方? 我的XAML来源:
14 2024-04-26
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Unity 2D动画部分运行
我有一个人类步行周期的2D骨架动画 - 很好.我正在努力编码,这应该只能停止动画,但不应该腿(例如,在播放器输入上 - 例如在太空栏上) 是否可以在某种条件或任何其他方法上禁用动画键帧/曲线/属性. 解决方案 您的动画控制器中有多个状态.让一个州具有双手和腿动画,另一个州只有腿动画.通过在动画控制器中添加参数,从第一个状态过渡到另一个状态.让参数为布尔. ex:从运行动画到休息动画,拥有一个bool stopRunning,从静止动画到运行动画,拥有一个bool startRunning 因此,当设置statRunning bool时,角色从休息动画转移到运行动画,以及设置stopRunning bool时,将角色放在静止状态. 然后在您的代码中,当按下空格键时,调用这些功能 public void StopRunning() { if (_PlayerAnimator.isActiveAndEnabled) { _
12 2024-04-26
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wpf动画中的Ease功能在一段时间后自动关闭
WPF和C#. C#代码中的动画. 我有很多点的路径动画(> 1000).动画是使用一个故事板和具有轻松函数的点动画编程创建的.重复行为被设置为永远.一段时间后,请轻松函数关闭.我认为这是某种最佳化.我可以关闭此功能,以便永远设置轻松功能吗? 这是我的mainwindow_loaded函数.我在XAML代码中只有一个名为Grid的网格. void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Random r = new Random(10); Storyboard sb = new Storyboard(); Path p = new Path { Width = 500, Height = 500, Name = "Path", Fill
6 2024-04-26
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如何使winform像Mac OS动画一样打开?
任何人都可以告诉我如何打开一个动画表单,类似于Mac-OS发射器使用的动画.我已经看到其他一些软件也在做同样的事情.例如: yhie youtube视频也显示了一个演示@Time:28秒). 我知道animateWindow api,但我认为这是不可能的animateWindow. 关于如何执行此操作的想法? 解决方案 AnimateWindow不符合账单. 我认为,这些程序 有效 在需要时创建一个透明的窗口,同时计算图标显示 创建动画并将其显示在透明窗口设备上下文上 处理窗口上的所有内容通过自定义事件. 您需要的是 GDI32的全面知识 对这些肮脏的技巧的同样全面的知识. 很抱歉,但我认为这不是可以在一个答案中简要解释的话题:-( 最终,您需要增加并扩展Windows的本机图形功能的东西.有些公司以前这样做了:IIRC Serif.com确实为DTP计划编写了自己的GDI替代品,我认为所有这些使桌面增强功能的公司都做到了(或者
12 2024-04-26
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如何在我的播放器控制器脚本中添加运行和动画?
我是Unity的新手,并且很难添加跑步和动画(我有动画,并且在动画师中设置了动画).有人可以帮我添加跑步和动画吗?我会非常感谢. 这是我的代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { Animator anim; float RotateX; float RotateY; public static bool GamePaused; [SerializeField] [Header("Game Objects")] public GameObject Camera; public GameObject PauseMenu; public GameObject Player; [Header("Movement Settings")] public float
10 2024-04-26
编程技术问答社区
为什么创建非故事板动画不顺利
我需要创建一个动画,当用户滚动时,按钮会在滚动方向上向右或左侧动画.我需要对该动画有很大的控制权,因为用户可以滚动动画进行.结果,我决定在不使用故事板的情况下创建自己的动画.这就是我为创建动画而做的: 项目类 class Item : INotifyPropertyChanged { Thickness _M; public Thickness M { get { return _M; } set { _M = value; OnPropertyChanged("M"); } } // properties needed to animate the control public double MarginLeft { get
6 2024-04-25
编程技术问答社区
c# UWP中的滑动元素
我有一个关于UWP中动画的问题.我想在我的应用程序底部有一个菜单,当在顶部敲击时,向上滑动(显示)或向下滑动(几乎完全隐藏).我以前和那里都在学习WPF,我知道我可以使用厚度安装来移动控制的边距并使其滑动.不幸的是,在UWP中,我无法使用厚度,所以我试图找到另一种方法.我希望这适用于任意框架工作(以便能够重复使用).最终,我想出了这个解决方案: /// /// Adds a vertical slide animation /// /// The storyboard to add the animation to /// The time the animation will take /// The distance the
12 2024-04-25
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如何用C#在按钮悬停处创建动画发光效果?
我正在为我的应用程序创建 CustomButton 控制.现在,当鼠标在按钮上时,我想做的是将显示光泽效果,当鼠标离开时,它应该恢复正常.但是不应立即显示发光效果.它应该用动画显示.就像 Chrome浏览器选项卡页面一样.我在按钮控件中尝试了此逻辑. 这是我的逻辑.但是,我认为这不是一种正确的方法.请提出适当的方法来获得发光效果. private void ShowGlow() { for (int i = 0; i
8 2024-04-25
编程技术问答社区
xamarin.forms-页面底部的滑动信息框
我正在学习xamarin.forms技术.标题的意思是我想制作滑动信息框(屏幕的底部,左侧或右侧).一切都应该在页面/视图的底部.还放在Xamarin中的底部.Forms也很棘手. 我想这样做,而不是对话框,因为当警报对话框流行时,我不想征服UI,而我不想强迫用户单击任何内容 你们能告诉我我该怎么做吗? 解决方案 您应该为此使用"绝对",例如: // ContentPage: var layout = new StackLayout { // you page content }; Content = new NotifyLayoutView(layout); 和查看类: public class NotifyLayoutView : AbsoluteLayout { public NotifyLayoutView(View content) { var flash = new StackLayout
6 2024-04-25
编程技术问答社区
当一个事件发生时,在DataTemplate内运行Storyboard
我有一个togglebutton和一个itemscontrol.该项目Scontrol的项目具有DataTemplate.当更改togglebutton的检查状态时 代码 在以下代码中,您可以查看用户单击togglebutton时,雪佛龙旋转.我希望项目中的项目也可以动画.我添加了一个故事板,上面写着" itemanimation".我认为当用户单击按钮时,应该以某种方式触发它.
10 2024-04-25
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在图像控件中加载时对图像进行动画处理
我想创建图像的幻灯片.为此,我在每个设定的时间间隔后都将新图像加载到图像控制中.但是,每次我加载新图像时,它都没有任何动画,都需要使用过渡动画或淡入动画中淡出每个图像.在更改图像控制中的图像时,如何实现动画?以下是代码: xaml: xaml.cs ViewModel = new ScreenSaverViewModel(); this.DataContext = ViewModel; ViewModel.cs /// /// Gets the current image to display on the attract screen. Changes to this property /// cause the PropertyChanged event to be signaled /// pu
6 2024-04-25
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WPF用后面的代码制作宽度和高度的动画(放大)。
我能够使边界的运动动画: private void MoveTo(Border target, double newX, double newY) { Vector offset = VisualTreeHelper.GetOffset(target); var top = offset.Y; var left = offset.X; TranslateTransform trans = new TranslateTransform(); target.RenderTransform = trans; DoubleAnimation anim1 = new DoubleAnimation(0, newY - top, TimeSpan.FromMilliseconds(500)); DoubleAnimation anim2 = new DoubleAnimation(0, newX - left, TimeSpan.From
8 2024-04-25
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Unity线条渲染器TextureMode.Tile不能正常工作
我有一个渲染器,我想将其显示为虚线.因此,我将线条材料设置为单点尖峰材料.以下是我的代码. lineRenderer.material = dottedLineMaterial; lineRenderer.textureMode = LineTextureMode.Tile; lineRenderer.material.SetTextureOffset("_MainTex", new Vector2(1.0f, 1.0f)); lineRenderer.positionCount = 2; lineRenderer.SetPosition(0, clickPoints[lastIndex].position); lineRenderer.SetPosition(1, point.transform.position); lineRenderer.startWidth = lineRenderer.endWidth = lineWidth;
8 2024-04-25
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动画的意外行为--为什么动画变得完整 如果我的相机走过场景
也许我要问的是令人难以置信的,但这是我对三天的观察.我无法确定问题是什么.我有 问我的问题三遍不同,但没有运气. 不同但某种(火车)动画运行 立即按钮单击一些动画按时完成,而有些则没有(连续播放,不知道为什么). 如果我将相机移动到场景中(动画必须触及的地方),那么我的动画就会变得完整,但是如果我不动或转动相机,那么动画就无法完成甚至通过了半小时. 我不知道摄像机和动画完成之间的关系. 我想知道的一些事情 为什么某些动画在按钮上单击时,有些动画甚至没有,即使 代码是相同的,动画片段是正确的 为什么那些连续演奏的动画在我走路时变得完整 透彻我的相机 什么是关系b/w相机和动画播放? 是火车剔除是问题所在,因为我注意到,如果我不使用淘汰,那么这个问题就会少发生(但发生)作为与淘汰的训练相比. 解决方案 请参阅我的问答.令人失望的是,没有人能够发现这个问题(也许缺乏对这个问题的关注).工作了4/5天之后,终于得到了 this .. 它主要是动画淘汰类型问题. 供
8 2024-04-25
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显示动画直到操作完成 wpf
我想显示一个动画,进行操作...当该操作获取数据并加载我的datagird时,我想停止使用Ajax或JSON中的ASP.NET中的动画,但我不知道如何在这里执行相同的操作... 请帮助我! 媒体元素无济于事. 解决方案 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shape
10 2024-04-25
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