在特定的帧上启动AnimationDrawable?
我得到了这样的动画图: AnimationDrawable ani = new AnimationDrawable(); ani.addFrame(first, duration); ani.addFrame(second, duration); ani.addFrame(third, duration); ani.setOneShot(true); 开始这样的开始: ani.start(); 我想知道第二帧是否可以直接启动.有什么方法可以这样做吗?我需要一个游戏,我希望能够像打我的暂停按钮时恢复确切的框架: ani.stop(); 现在,它从"暂停模式"恢复后再次启动整个动画. 解决方案 当动画停止时,使用此方法:ani.SelectDrawable(index);
2 2024-02-26
编程技术问答社区
逐帧动画安卓版
我想使用Android中的TTS Android且可绘制的框架来创建一个会说话的化身. LIP同步图像存储在可绘制的文件夹中.这是按下说话按钮时执行的功能. 该函数的要旨是根据出现的字母,每个相应的唇彩动作都添加到动画中.其余的动作基于选择的语言,音调和语音率决定.线程用于运行动画和语音并行. b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //thread to add the animation Thread avatarSp = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { St
10 2024-02-26
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用定时器(或处理程序)改变ImageView中的图像来创建动画
我想通过更改ImageView中的帧来创建一个简单的动画.我不想使用AnimationDrawable,因为当更改帧或动画停止时,我需要接收事件,以便能够向后播放它,重新启动. 我的问题是,帧实际上并没有更改事件,尽管setimagedrawable被调用(在主线程上).因此,每个框架似乎都没有变化(实际上只是绘制帧,第一个). . 所以我的代码: public class AnimatedImageView extends ImageView implements Animatable, Runnable { private static final String TAG = "AnimatedImageView"; public static interface AnimationEventsListener { void animationDidChangeFrame(AnimatedImageView animatedIma
4 2024-02-26
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安卓多级可扩展列表视图设置第三级子项目被点击
我有来自 这是我的代码: mainpageactivity.java public class MainPageActivity extends AppCompatActivity { private ExpandableListView expandableListView; String[] parent = new String[]{"group 1", "group 2"}; String[] q1 = new String[]{"Child Level 1", "Child level 2"}; String[] q2 = new String[]{"Child Level 1B", "Child Level 2B"}; String[] q3 = new String[]{"Child Level 1C"}; String[] des1 = new String[]{"A","B","C"}; String[] des2 = new String[]{"
循环动画可画
我正在尝试为一些PNG动画,我会循环动画.这是我的代码: wave.setBackgroundResource(R.drawable.wave_animation); frameAnimation = (AnimationDrawable)wave.getBackground(); frameAnimation.setCallback(wave); frameAnimation.setVisible(true, true); frameAnimation.start(); 和png 的XML
8 2024-02-14
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安卓实时壁纸视差滚动效果
当我们滚动时,主屏幕的前景(图标,小部件等)通过全屏宽度向左或向右移动,但是背景图像(或实时墙纸)仅移动该宽度的一小部分. 我的问题是如何获得这种效果. 到现在为止. SurfaceHolder holder = getSurfaceHolder(); Canvas canvas = null; try { canvas = holder.lockCanvas(); if (canvas != null) { drawCircles(canvas); } } finally { if (canvas != null) holder.unlockCanvasAndPost(canvas); } 绘制功能是 { private void
18 2024-02-13
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java.lang.OutOfMemoryError发生在动画加载时?
我从开发人员站点获得的是"如果在加载时间中,动画的总大小超过了虚拟堆内存的值,则会发生此错误",并且用于解决方案.我在以下代码中尝试了: 现在,问题是"什么是该错误的原因?" : 确实在动画加载图像时,图像的尺寸为计数. 喜欢:如果我有10个图像尺寸(1100 * 1100),并为图像使用argb_8888模式. 图像的尺寸(500KB,1MB等)对于此错误也很重要. 或两者都负责此错误. 如果我在单个活动上使用多个动画,而不是change this Activity to another Activity,那么如何释放我在上一个活动中使用的所有记忆AnimationDrawable? 欢迎所有建议.谢谢 代码 public class AdActivity extends Activity { ImageView iView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInsta
10 2024-02-13
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如何使用AnimationDrawable暂停帧动画?
如何使用Animation Drawable暂停动画? 解决方案 我意识到这个线程很旧,但是由于这是Google上的第一个答案,当我寻找一种暂停动画的方法时,我只会在这里发布该解决方案,以便在此处供其他人查看. 您需要做的是将要使用的动画类型子类型,然后添加用于暂停和恢复动画的方法.这是αAnimation的示例: public class PausableAlphaAnimation extends AlphaAnimation { private long mElapsedAtPause=0; private boolean mPaused=false; public PausableAlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) { super(fromAlpha, toAlpha); } @Override public boolean getTran
18 2024-02-13
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如何在安卓系统中为.gif图像制作动画?
这是XML的代码: 在这里,Minepic是GIF动画图像,但是在运行应用程序后,它只是显示静态图像. 是否有关于如何在Android应用中对.gif映像进行动画的解决方案? 解决方案 在这里给出一个精确而完整的答案是您需要做的步骤: 您需要拥有不同的.png图像 动画的框架.将它们保存在res/drawable文件夹中. 创建anim.xml res/drawable文件夹中的文件,其中包含以下内容:
10 2024-01-28
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同时运行两个animationDrawables
嘿,每个人都希望你可以帮助n感谢4看 这是我的2个纺车硬币的代码,但只有硬币1旋转....是因为它们都借口相同的XML动画文件或其他东西? public class MainActivity extends Activity { static AnimationDrawable frameAnimation; static AnimationDrawable frameAnimation2; ImageView coinAnima2; ImageView coinAnima; public boolean currentSpin = false; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layou
68 2022-11-29
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安卓系统。AnimationDrawable铸造错误
我正在遵循Google提供了如何使用ImageView使用AnimationDrawable的示例.您可以在此处找到: http://developer.android.com/guide/topics/Graphics/drawable-animation.html imageView.setBackgroundResource(R.drawable.animation); AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable)imageView.getBackground(); animation.start(); 当我运行它时,我收到错误: java.lang.ClassCastException: android.graphics.drawable.BitmapDrawable cannot be cast to android.graphics.drawable.AnimationDrawable 谷歌似乎认为这应
30 2022-11-05
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为什么AnimationDrawable在第二次点击按钮后不能运行?
大家都希望您可以帮助和谢谢您的寻找 - 我有一个线程来运行硬币纺纱动画,这是这个 public class MainActivity extends Activity { static AnimationDrawable frameAnimation; public boolean currentSpin = false; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //is this where you want me to do it ImageView coinAnima = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); Button bt =
1600 2022-07-19
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