我刚刚在C中写了河内塔的代码,我想使用字符以图形模式显示解决方案. 我想使用Windows.h和SetConsoleCursorPosition函数在控制台中移动光标. 您能告诉我有这个功能有效以及如何使用它吗?请举一些例子. 解决方案 这是如何调用SetConsoleCursorPosition函数的示例: void GoToXY(int column, int line) { // Create a COORD structure and fill in its members. // This specifies the new position of the cursor that we will set. COORD coord; coord.X = column; coord.Y = line; // Obtain a handle to the console screen buffer.
以下是关于 graphic 的编程技术问答
我想尝试使软件与此非常相似-123dapp.com/catch.我真的很想知道在例如Visual Studio中实现这一目标的方法.如果有可能.我不想使用此软件的原因是因为我想拥有一个可以自动完成所有操作的程序.我想编码一个程序,我只会导入多个图像,而我将获得3D模型,而不是在程序中使用该模型.这可能吗?如果是这样,谁能帮我参与其中?谢谢你 我在这里写这篇文章的原因是因为我不知道在哪里开始研究这个问题. 解决方案 您要寻找的是运动(SFM)管道中的结构.自己写一个将需要一些时间;它是一个复杂的系统.这些步骤是 检测图像中的哪些点显示场景的相同点(特征匹配). 估计每个图像的相机位置. 使用多览立体声(密集重建)估算场景几何. 将您的场景几何形状变成三角网格. 有一些工具可以完成所有操作,例如 Visualssfm 免费提供.您放入图像并获得3D模型. VisualSFM的一部分是开源的,如果您想研究其背后的研究, Pollefeys等人.是一个很好的开始.
我正在努力地尝试了解如何有效使用Java图像对象. 我有一个非常简单的程序,该程序绘制图像,然后将图像保存到磁盘上. public class myBrain { public static void main(String[] args) { JFrame lv_frame = new JFrame(); lv_frame.setTitle("Drawing"); lv_frame.setSize(300, 300); lv_frame.setDefaultCloseOperation(JInternalFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); lv_frame.add(new image()); lv_frame.setVisible(true); } } class image extends JPanel { public void paintCompon
我在名为" Process"的数据库中有一个表 此过程表有3个字段: process_id process_name process_parent_id 现在,我想以图形格式显示此父母层次结构.所以您能建议我以下建议: Q1.哪种数据结构最好使用以获取数据库中的数据并存储在该数据结构中? Q2.如何以图形格式显示该树(过程层次结构)? 编辑: 我想要这样的图形格式: 解决方案 Swing具有一个内置控件,用于以称为JTree的树格式显示数据.它还提供了一个称为DefaultTreeModel的数据模型,您可以用来存储数据. [编辑]: 要回答您的更新的问题,这样的图很可能会通过其他解决方案 正如其他人所建议的那样,使用JTree是一种可能的解决方案.但是,如果您想对树的外观有更多的控制权,我建议您检查 jung 图形库.这可能会给您带来出色的结果,但需要更多的工作. 其他解决方案 对于层次结构,图形格式,jtree呢?
意识到没有实时图形效果库的单调库后,我决定写自己的图形库.经过一项研究,我写了一种卷积方法,该方法正常工作,但是即使使用不安全的代码也非常慢. 我在做什么错?我缺少一些优化吗? 这是我的C#班级,任何建议,不管有多小,欢迎! using System; using System.Drawing; using MonoTouch.CoreGraphics; using System.Runtime.InteropServices; using MonoTouch.UIKit; using MonoTouch; namespace FilterLibrary { public class ConvMatrix { public int Factor { get; set; } public int Offset { get; set; } private int[,] _matrix = { {0, 0, 0, 0, 0},
我正在寻找一种使用uibezierpath来编程创建星星,阳光和其他"尖峰"效果的方法. UIBezierPath *sunbeamsPath = [UIBezierPath bezierPath]; [sunbeamsPath moveToPoint: CGPointMake(x, y)]; 是否有任何算法可以通过编程形状像形状那样生成点,而没有路径重叠? 我也对下面的不规则形状的阳光感兴趣: 我想,这种算法会采用一定数量的射线,然后将圆划分为多个段,并在顺时针方向上生成该段的点.像我已经描述的算法一样,还是我必须独自编写一种算法? 谢谢! 解决方案 我知道这个旧的,但是我自己对这个问题的第一部分感到好奇,并且在JRTURTON的帖子中脱颖而出,我创建了一个自定义Uiview,从视图中心生成UibezierPath.甚至为奖励积分而动画旋转.这是结果: 我使用的代码在这里: - (void)drawRect:(CGRect)rect {
我使用paint和canvas android中的canvas绘制了一个圆圈. 我想朝某个方向移动圆,是否可以使用任何API方法?还是我每次都必须使用循环并更改位置? 解决方案 嗨,您可以在下面的代码中,在Ontouchevent中,您可以处理方向并移动对象. //tutorial2d.java主活动 import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.view.Window; public class Tutorial2D extends Activity { Square drawView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceS
此处是修改的代码,最初是从此帖子. 在右中间,底部和右下控制点上调整矩形的大小很好,因为我不需要更改翻译坐标以使调整大小.现在,您可以看到我的问题是,当旋转角度与0不同时,我的矩形的调整大小在中间(左中间,左底部...)调整大小. 我真的不知道该如何改变,因此对任何帮助都得到了高度赞赏. 注意:在输入字段中将角度更改为0,您将看到代码正常工作,这是 var input = document.getElementById("rotate_input"); var rotate = document.getElementById("rotate"); var rightMiddle = document.getElementById("rm"); var topMiddle = document.getElementById("tm"); var translate = document.getElementById("trslt"); var scale =
我正在使用TKINTER在Python中写一个简单的新建游戏 - 和 - 穿越游戏,并且只想在徘徊时才进行操作系统显示.为此,我知道我需要添加一个事件绑定,但是不知道是如何绑定的,因为当我创建一个圆圈(ARC)时,我不会返回对象,而是一个ID号.如何使用此ID号来创建事件绑定? 解决方案 而不是使用ID号来创建事件绑定,我建议使用标签系统进行此操作.创建椭圆形对象时,例如canvas.create_oval(100, 100, 200, 200),在括号内添加,tag="tag_name"以将标签应用于您创建的对象.然后,您可以明确绑定到此标签,例如使用画布的tag_bind函数. 用标签"椭圆形"创建椭圆形后,您可以创建类似的东西: canvas.tag_bind("oval", "", pressed_oval) 然后,仅当用户单击您给出标签"椭圆形"的对象(并将事件传递给它)时,才会调用您的函数pressed_oval().
此图形卡与TensorFlow/GPU兼容? *-display description: VGA compatible controller product: Haswell-ULT Integrated Graphics Controller vendor: Intel Corporation physical id: 2 bus info: pci@0000:00:02.0 version: 09 width: 64 bits clock: 33MHz capabilities: msi pm vga_controller bus_master cap_list rom configuration: driver=i915 latency=0 resources: irq:44 memory:c2000000-c23fffff memory:b0000000-bfffffff io
我是Java的新手,但不是图形的新手 我正在尝试通过一个项目来扩展我的理解,在该项目中,我正在使用jlabels和图标显示许多项目的照片, 项目图片是从网上的各个位置和许多来源收集的. 我将它们转换为PNG文件,因为它们具有透明的背景. 事情是我最近浪费了整个周末检查并重新检查了一些代码,因为一个项目不会显示出来,遵循其结论的逻辑告诉我,即使文件正确显示在Photoshop? 我进入了文件,看看它的独特之处,但是除了8位而不是32位,我没有任何区别. ...因此,对我的问题,Java在显示任何特定类型的文件格式时是否有问题,也许我应该在实际找出困难的方法之前知道. 对不起,没有代码,因为问题不保证. 我认为引起我问题的文件是从这里拉出的 /xxxx_logo.png 据我了解, 解决方案 Java应该能够处理PNG. 是 Java不支持包括向量图像格式(例如SVG)的一些格式.但是对于大多数这些,都有外部库可以提供帮助. 关于您已链接
我从create RubicPanel类开始,从netbeanide将其设置为黑色背景,将其放在JFrame上,然后我开始使用类似的类别来绘制它. public class Drow { private final int SquareSize = 99; public void DrowRubic(RubicEntity GameRubic, RubicPanel rPanel) { Graphics g = rPanel.getGraphics(); g.setColor(Color.pink); g.fillRect(0, 0, 301, 301); int CurrentFace = GameRubic.getDirection(1); for(int i=0; i
感谢您查看此问题.我想我沮丧地抓着头骨. 因此,我得到的是包含" Jpanel"的" Jframe". " jpanel"包含一个彩色的正方形,每当我单击窗口时,都应该移动x像素. 好吧,从本质上讲,一切都应按原样行为,一个例外.当蓝色正方形向右移动时,它留下了其他正方形的痕迹.但是,当我重新尺寸大小时,不应该离开小径,小径消失了. catalyst.java package Prototype; import java.awt.*; public class Catalyst { public static void main(String[] args){ World theWorldInstance = new World("Prototype", 100,100, 600,100); /*title,xpos,ypos,width,height*/ } } world.java package Prototype; import j
我的功能正在绘制图像,然后立即保存之后,但是问题是它似乎正在绘制两次,一次在屏幕上进行视图,然后将其保存到磁盘 public class myFrame { public static void main(String[] args) { JFrame lv_frame = new JFrame(); // setup jframe here lv_frame.add(new image()); lv_frame.setVisible(true); } } class image extends JPanel { public void paintComponent(Graphics graphic) { super.paintComponent(graphic); draw(graphic); save(); }
我想显示派格式的进度.谁能帮忙? 我有可以显示的数据,但是如何以这种格式显示.当我们下载文件时,类似Google Chrome中显示的进度. 解决方案 基于@trashgod提供的链接,这是您可以实现" pie"效果的一种方法.这仅处理不确定的进度栏,但是添加"确定"行为非常容易. import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Rectangle; import java.awt.RenderingHints; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JP
当您按下其中一个箭头键时,我正试图逐渐移动球,现在它只是传送.我想要它,以便您可以看到它移动.基于此示例,我使用的是键绑定,并且有一个称为delta的变量,导致球移动50像素,但就像我说的那样,球刚刚在哪个方向上出现50个像素,箭头键是您按下的,我希望它就像踢球一样,您可以看到它从A点到B点.转到我认为问题所在的第89行. package game; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.event.A
如何使用sdl_createTexture创建透明纹理?默认情况下,我正在使用这样的代码创建Texure: SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888,SDL_TEXTUREACCESS_TARGET, x, y); ,然后我对这种质地感到痛苦,将输出重定向到此质地.但是最后,我想在屏幕上渲染的任何(不任意)像素是黑色的. 我尝试使用: 的不同方法 SDL_RenderClear(_Renderer); ,甚至是通过绘画和创建的纹理,并具有不同的混合模式的透明透明将 SDL_Rect rect={0,0,Width,Height}; SDL_SetRenderDrawBlendMode(_Renderer,SDL_BLENDMODE_BLEND); SDL_SetRenderDrawColor(_Renderer,255,255,255,0); SDL_RenderFillR
我想在R中创建带有框图的图形.我得到了以下数据帧: > drools_responseTimes_numberOfClients_REST X1 X5 X10 X20 X50 1 816 183 699 154 297 2 366 280 1283 345 291 3 103 946 1609 409 377 4 431 1086 1974 482 479 5 90 1379 2083 567 557 6 290 511 2184 910 925 7 134 770 2283 980 1277 8 480 1547 2416 1069 1752 9 275 1727 2520 1141 1846 10 67 679 2616 1188 1935 > javascript_responseTimes_numberOfClients_RES
我有一个难题... i创建了一个函数,该功能将绘制11个图表,该图被排列为每个设备窗口的4x3(即mfrow=c(4,3))图.但是,我希望该函数多次使用不同的输入来完成此操作,从而生成每个11个图的多个页面.问题是,由于我每个页面有一个"空"插槽(12-11 = 1),因此我必须告诉代码以启动在新窗口上绘制的每次迭代.我这样做是通过将windows()函数直接添加到功能中来完成的.这很好. 现在的问题是/何时我想将此函数的输出保存为.pdf文件.即使我将功能包装在pdf()设备代码中, pdf('savegraphics.pdf', width = 8, height = 10.5, paper = 'letter') func(...) dev.off() 图形是仍然在R中的图形窗口中打开的图形(并且永远不会保存到.pdf文件).我可以肯定的是,引起这一点的问题是我在原始功能中称windows()的事实. 所以我的问题是: 在创建多个图形/图形页面