我有一个hashmap,需要通过网络从服务器到客户端行驶.现在,当尺寸增加超过套接字缓冲区提供的一定极限时,就会抛出以下异常. 由:weblogic.socket.maxMessageSizeexeexceededException:大小的传入消息:'3002880'字节超过:协议的" 3000000"字节的配置最大值: > 在搜索搜索时,我发现应该增加插座大小,但这不是必需的,因为这不是一个很好的解决方案. 然后,我正在尝试使用" DeflaterOutputStream/AfferaterInputStream"发送之前,试图压缩hashmap.但是这里的挑战是," objectOutputStream"对象是由WebLogic类创建的,并且应该在尝试创建ObjectOutPutStream以使压缩起作用时嵌入Deblater/Afflater流. . 有什么办法可以做到吗? 还可以有某种方法可以在Weblogic使用的T3协议上启用压缩来自动使用压缩.我
以下是关于 hashmap 的编程技术问答
我特别对 对象的弱论 您还可以对带有长键的对象使用弱论的标签.当一个活动想要将对象传递给另一个活动时,它只会将对象放入地图中,然后将钥匙(基于计数器或时间戳记的唯一长)发送到收件人活动通过意图额外的活动.收件人活动使用此键检索对象. 我没有找到正确实施此方法的方法.而且我不确定为什么在这里首选弱征,为什么不使用硬参考. 我的实现(我想从 class xy 的实例中从活动a 发送到 service b ): 接收服务具有对象的静态哈希图. public static HashMap parameters = new HashMap(); 发送零件的代码(活动A) long key = SystemClock.elapsedRealtime(); B.parameters.put(key, new XY()); Intent i = new Intent(this, B.class); i.putE
我正在为存储的对象实现缓存.这个想法是: 方法getObjectFromPersistence(long id); ///Takes about 3 seconds 方法getObjectFromCache(long id) //Instantly 并具有一种方法:getObject(long id)带有以下伪代码: synchronized(this){ CustomObject result= getObjectFromCache(id) if (result==null){ result=getObjectFromPersistence(id); addToCache(result); } return result; } ,但我需要允许垃圾收集器收集自定义对象.到目前为止,我一直在使用HashMap进行实施.问题在于,随着时间的流逝
我知道java.util中有一个WeakHashMap,但是由于它对所有事物都使用WeakReference s,因此仅由此Map引用,因此引用的对象将在下一个GC循环中丢失.因此,如果您想缓存随机数据,这几乎是没有用的,这很可能会再次要求而不会在其余时间内与链接在一起.最好的解决方案是一张地图,它使用SoftReference s,但我在Java RT软件包中没有找到一个. 解决方案 编辑(2012年8月): 事实证明,目前最好的解决方案可能是guava 13.0的Cache课程,在 Guava的Wiki - 这就是我要使用的. 它甚至支持构建SoftHashMap(请参阅CacheBuilder.newBuilder().softKeys()),但正如Java专家Jeremy Manson所解释的那样(下面您会找到链接). . 不是那个喜欢这样的人: 编辑(2009年11月) AS matthias 在评论中提到 Google guava A>确实使用Sof
如何在Google稀疏哈希地图中使用杂音哈希功能? 您能给我逐步说明如何使用杂音哈希功能吗? 我正在使用Visual C ++. 目前,我正在使用std :: Hash Hash功能在Google稀疏哈希地图中. 使用STD :: Hash和Murmur Hash实现的Goole稀疏哈希地图之间是否有任何性能差异? 解决方案 您需要向sparse_hash_map模板提供哈希功能.我已经检查了#include #include using google::sparse_hash_map; // namespace where class lives by default using namespace std; // 64-bit hash for 64-bit platforms // copied from https://sites.google.com/site/murmurhash/
我想查看一个简单的示例,说明如何正确覆盖stdext :: hash_compare,以定义我自己的用户定义类型的新哈希函数和比较操作员.我正在使用Visual C ++(2008). 解决方案 这就是您可以做到的 class MyClass_Hasher { const size_t bucket_size = 10; // mean bucket size that the container should try not to exceed const size_t min_buckets = (1 0 MyClass_Hasher() { // should be default-constructible } size_t operator()(const MyClass &key) {
我正在尝试使用固定网格尺寸方法执行广泛的碰撞检测.因此,对于每个实体的位置:(x,y,z)(float类型),我需要找到该实体所在的单元.然后,我打算将所有单元格存储在散布桌上,然后迭代通过报告(如果有)碰撞. 所以,这是我在做的: 网格电池的位置:( int type)(gx,gy,gz)=>(x/m,y/m,z/m),其中m是网格的大小. 一次,我有一个单元格,我想将其添加到hash桌子上,其钥匙是基于(gx,gy,gz)的唯一哈希,值为单元格本身.现在,我想不出一个好的哈希功能,我需要一些帮助. 有人可以建议我一个很好的哈希功能吗? 谢谢 解决方案 如果某人仍然对此感兴趣,我想出了一个解决方案: 其他解决方案 网格方法将在网格盒的边界附近遇到问题.为什么不使用BSP树? 其他解决方案 我对这种向量的首选哈希功能是通过不同的常数旋转每个组件的位并将它们旋转. 它非常快,钻头旋转有助于减少碰撞并确保使用尽可能多的关键空间.
我目前的尝试: let fruits:Vec = vec!["Banana", "Peach"]; let fruits_hashmap: HashMap = HashMap::from_iter([("Apple", 2),("Banana", 4),("Peach", 8)]); let mut n = 0; let c = fruits.iter().map(|s| match fruits_hashmap.get(s) { Some(value) => n |= value, None => println!("{} does not exist", s) }); return n; ,但我得到warning: unused variable: fruits_hashmap,n也等于0,但应等于12. 解决方案 我想您添加了let c = ,因为您之前有另一个警告: wa
我想在C ++中实现矢量的哈希图.这是我的代码: #include #include #include #include using namespace std; #include using namespace __gnu_cxx; int main (int argc, char * const argv[]) { std::vector v; hash_map > months; v.push_back(28); v.push_back(28); v.push_back(28); v.push_back(29); months["february"] = v; //error = invlalid conversion from const char* to
我的功能正在查看许多元素.每个元素都是8x1列向量的形式.向量中的每个条目都小于1000.每次我看到这样的向量时,我都想将其添加到"已经看到"矢量的列表中,然后检查以查看矢量尚未在此列表中.该功能将根据约100,000个此类向量进行检查. 最初我尝试使用ismember(v', M, 'rows'),但发现这非常慢.接下来我尝试了: found = containers.Map('KeyType', 'double', 'ValueType', 'any'); 然后每次检查新向量v,计算: key = dot(v, [1000000000000000000000 1000000000000000000 1000000000000000 ... 1000000000000 1000000000 1000000 1000 1]); 然后检查isKey(found, key).如果键不在容器中,则found(key) = 1. 这似乎
语言: vb.net 文件大小:1GB和其他东西. 文本文件的编码: utf8(每个字符都由不同数字的字节表示). 整理: unicodeci(当几个字符基本相同时,最受欢迎的版本将是独特的版本.).我想我知道如何处理他的一个. 因为每个字符由不同数字的字节表示,并且每行具有不同的字符,所以每行中的字节数也有所不同. 我想我们必须计算每行的哈希.我们还需要存储每个线路的缓冲区位置.然后,我们必须比较缓冲区.然后,我们将检查是否显示同一行. 有什么特殊功能最适合吗? 解决方案 取决于行的长度,您可以计算每行和存储的MD5哈希值,而不是HashMap: Using sr As New StreamReader("myFile") Dim lines As New HashSet(Of String) Dim md5 As New Security.Cryptography.MD5Cng() While sr.BaseStr
当我们使用put()>变量添加值时,它们是否总是订购? 因为当我尝试使用简单代码时,它们正在订购. 示例: Map ctrArMap = new HashMap(); ctrArMap.put( 1, 11); ctrArMap.put( 2, 12); ctrArMap.put( 3, 13); ctrArMap.put( 4, 14); ctrArMap.put( 5, 15); System.out.println(ctrArMap); ,但就我而言,它们不是订购的. 解决方案 哈希玛普不能保留插入顺序.但是,如果您将值0到10按顺序使用,则恰好将它们内部放在桶0到10上,并以该顺序放置在数组中.当您迭代hashmap时,您正在按顺序查看这些存储桶.注意:此实现将来可能会改变,这可能不会发生. hashmap的默认大小为16,负
我正在创建 javascript / jquery 应用程序. 我需要处理代表A HashMap的 JSON 响应: { "accounts": { "MediaFire": { "provider": "MediaFire", "usedStorage": "779680", "totalStorage": "53687091200" }, "4Sync": { "provider": "4Sync", "usedStorage": "620692", "totalStorage": "16106127360" } } } 我使用PASING功能(我无法控制),该功能返回对象中解析的JSON响应result. 当我尝试访问4Sync时: var usedStorage = result.accounts.
在以下代码中,我正在使用malloc将新项目添加到哈希姆普.我以为我已经检查了所有盒子,以正确使用malloc,但瓦尔格林德说我的内存泄漏了.有人可以把我指向我出了什么问题吗? #include #include typedef struct node { char content[46]; struct node* next; } node; typedef node* hashmap_t; int main (int argc, char *argv[]) { hashmap_t hashtable[1000]; node *n = malloc(sizeof(node)); if(n == NULL) return 0; hashmap_t new_node = n; new_node->next = malloc(sizeof(node)); if(ne
我在这里经常有一些vaadin代码阻止,我不知道问题是什么: Thread 7892: (state = IN_JAVA) - java.util.HashMap.getEntry(java.lang.Object) @bci=61, line=349 (Compiled frame; information may be imprecise) - java.util.HashMap.containsKey(java.lang.Object) @bci=2, line=335 (Compiled frame) - java.util.HashSet.contains(java.lang.Object) @bci=5, line=184 (Compiled frame) - com.vaadin.ui.Table.unregisterPropertiesAndComponents(java.util.HashSet, java.util.HashSet) @bci=85, l
我想知道如何使用坐标找到关闭点.我使用的是一个坐标和字符串的哈希图.我允许用户输入X和Y轴并将其存储为int a和int b,但我不知道从那里去哪里.感谢您的查看 import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; public class Coordinate { static class Coords { int x; int y; public boolean equals(Object o) { Coords c = (Coords) o; return c.x == x && c.y == y; } public Coords(int x, int y) { super(); this.x = x; this.y = y; } public int hashCode() {
我正在尝试创建一个unordered_map,其中键是字符键,值是指向我自己的自定义类的指针.这可能吗?每当我尝试编译时,我都会遇到此错误: $ g ++ -std = C ++ 0x -o SpellChecker SpellChecker.cpp -lstdc ++ SpellChecker.cpp:17:27:错误:模板参数2是无效的 SpellChecker.cpp:17:27:错误:模板参数5是无效的 #include #include #include #include using namespace std; class Node{ public: Node(); ~Node(); bool getletter; bool iseofword; char letter; unordered_map
我现在正在使用Boost在项目中的哈希地图实现,并且我正在尝试实现键的自定义类型.我有四个未签名的整数,我想将其合并到一个128位数据类型中以用作键. 我创建了一个带有四个元素的32位整数数组的结构,该元素是我的存储空间.老实说,我不确定Boost的Hash Map如何工作,所以我不确定自己在这里做什么,但是我遵循了Boost文档( http://wwwwww.boost.org/doc/doc/libs/libs/1_37_0/1_37_0/doc/doc/doc/html/html/hash/hash/hhash/hhash/custom.html )用于扩展boost :: hash,然后我创建了一个哈希功能以及自定义比较操作员. 我的标题中定义了此自定义类型.这是我的代码: #ifndef INT128_H_ #define INT128_H_ // Custom 128-bit datatype used to store and compare the r