我在Stack Overflow上有史以来第一个问题. 我正在为iOS和MacOS编写一个小型应用程序.文本条目是通过(现在)a TextField和a Button完成的. TextField的问题是它是一行,不允许多行文本条目.因此,我尝试使用TextEditor,但是我可以将其设置为不成长,因为添加了更多文本,或者从一开始就显示出很大的. 我要说的是,理想情况下,它会模仿iMessage中文本条目的行为:以相同的大小TextField开始,但是如果需要,则会成长以容纳多行文本,例如. 这是我用于此视图的代码: var inputView: some View { HStack { ZStack { //tried this here... //TextEditor(text: $taskText) TextField("New en
以下是关于 macos 的编程技术问答
我正在创建一个应用程序,该应用程序需要一些代码才能执行.我希望它挂起应用程序,因为我不希望用户在执行时进行任何更改.这是一个多平台应用程序,因此在MacOS中执行时,它会自动将鼠标更改为滚动球映像,从而可以使用.在iOS中,根本没有反馈.我想创建一个弹出窗口(思考警报但不太挑剔),显示一个更新消息,显示用户正在发生的事情,并使他们不得不等待. 现在,我的视图调用了执行代码的类,因此我想以某种方式通过一个在类中更新但在视图中可见的变量.理想情况下,我希望能够使用它并每次从其他视图中调用不同的方法,但仍将弹出窗口与代码执行时更新用户更新的弹出窗口. 为了简化这一点,我创建了一个迷你项目,但是我无法在MacOS或iOS上使用它,因为视图(app)在代码完成执行后才更新(还具有打印语句来知道什么是发生).我一直在尝试 @stateObject , @published , observableObject 等,等等. 代码:contentview.swift import
在调试所有iOS应用程序时,Xcode构建并成功运行,也启动了模拟器,但它无法将Xcode 14的调试器附加到模拟器iOS应用程序. . 它在xcode中丢下错误: Xcode Console说: 无法附上PID:" 75997"域:idedebugsessionErordomain 代码:3故障原因:附件失败(不允许附加到 过程.在控制台消息(Console.App)中查看附近 当附件失败时,调试器条目.子系统 拒绝附件许可可能会记录信息丰富 有关为什么被拒绝的消息.)用户信息:{ dvtradarcomponentKey = 855031; iderunoperationFailingWorker = dbglldblauncher; RAWUNDERLYINGERRORMESSAGE ="附件失败(不允许附加进程. 当附件失败时,调试器条目.子系统 拒绝附件许可可能会记录信息丰富 有关为什么被拒绝的消息.);} 尝试重新安装Xcode和命令行工具,但问题持续.
我试图通过Visual Studio 2015上的Mac代理进行调试Xamarin.Forms应用程序.iPhone模拟器运行良好,但是每当遇到错误vs(在Windows上)总是在同一行中折断,无论何处错误是在代码中. 即.在main.cs上这一行: UIApplication.Main(args,null,"AppDelegate"); 堆栈信息也没有用.查找实际错误行的唯一方法是提出一个断点并逐步逐步直至崩溃.这是非常缓慢而烦人的. 有人知道使用Mac代理在VS上进行调试的更好方法吗? 预先感谢 解决方案 您可以转到debug-> windows->异常设置,并设置要设置的通用语言运行时异常.有了您的代码,每个例外都会中断.不幸的是,这也会在图书馆中的例外中断,因此这会给您带来一些篇幅,但是这种方式帮助我找到了一些例外原因.
在滚动内容时,我如何设置背景图像在同一位置保持固定.现在我滚动内容表示我的背景图像还可以保持回光式图像在uiscrollview中滚动内容. P> My Code here - (void)viewDidLoad { NSLog(@"Welcome to Home Page"); [super viewDidLoad]; // self.view.backgroundColor=[[UIColor alloc]initWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"bg-image.png"]]; UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"bg-image.png"]; [scrollView setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:img]]; // Do any additional setup after
我已经成功安装了QT 5.7.0和QT-CREATOR 4.1.0在El Capitan上使用Xcode 8. 我修复了 xcode sdk-version错误现在我正在尝试构建其中一个示例对于iPhonesimulator.他们都没有工作.所有这些都失败了类型的错误消息: The following build commands failed: CopyPNGFile Debug-iphonesimulator/2dpainting.app/Default-568h@2x.png 2dpainting.xcodeproj/Default-568h@2x.png 我可以确认目录DEBUG-IPHONESIMULATOR/2DPAINTING.APP没有PNG文件,它实际上位于QT安装目录中的某个地方.将PNG复制到源文件夹无济于事,因为该文件夹在运行" make"时被覆盖. 任何建议都将不胜感激. 编辑: 构建套件警告以下问题: " QT版本不支持设备类型".
在过去的5个月中的某个时候,使用Safari的Webaudio API(iOS和MacOS)使用SoundCloud音频(iOS和MACOS)似乎已经破裂了.它在2018年夏季工作. 我想知道是否有人找到了解决方法,还是我只是做错了什么. 这是一个示例,可以从两个来源之一播放音频.如果源是SoundCloud,它在Chrome和Firefox上起作用,但在Safari上失败了.如果源不是SoundCloud,则可以在所有3个浏览器上使用.该示例不允许您切换现场直播,因此请检查SoundCloud或不进行操作,请运行它.要尝试其他选项,请单击"重新加载"按钮. 检查网络标头什么都没有突出.这两个站点都设置了CORS标题,正如指向的那样,它在Firefox和Chrome中起作用 在 "use strict"; const log = console.log.bind(console); const ctx = document.querySelector("ca
我知道" cfbundleversion" plist键有一个常数 - 在CoreFoundation的CfBundle.H Header中定义为kCFBundleVersionKey. 但是" cfbundleshortversionstring"是否有类似的常数? 解决方案 不,不是.支持的键是 kCFBundleInfoDictionaryVersionKey; kCFBundleExecutableKey; kCFBundleIdentifierKey; kCFBundleVersionKey; kCFBundleDevelopmentRegionKey; kCFBundleNameKey; kCFBundleLocalizationsKey;
这是我用来在iOS中缩放图像的代码,即缩放500x500映像到100x100图像,然后存储缩放副本: + (UIImage *)image:(UIImage *)originalImage scaledToSize:(CGSize)desiredSize { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(desiredSize, YES, [UIScreen mainScreen].scale); [originalImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, desiredSize.width, desiredSize.height)]; UIImage *finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext; return finalImage; } 现在,我需要在M
这是我的Xcode屏幕在存档之前的样子 这就是存档后在组织者中显示的内容: 我最近对我的Mac进行了升级,我认为这是因为iOS 14.知道这里会发生什么吗? 解决方案 我不知道为什么,但是在Xcode 14版本更新之后我也遇到了问题. 在我的情况下,它是通过修改" info"中的版本来解决的,而无需更改XCode设置中的"常规"中的版本. . 捆绑版本字符串(短) 捆绑版本 其他解决方案 打开信息. 更改此 CFBundleShortVersionString $(MARKETING_VERSION) CFBundleVersion $(CURRENT_PROJECT_VERSION) 其他解决方案 打开信息.
我想将对象的实例转换为该对象类的子类的实例,以便我可以在Objective-C中使用该子类的其他方法和属性. . 如何以复制方法中我不需要我将该对象类的属性进行编码? 进行编码吗? 解决方案 不可能将对象转换为Objective-C中的子类实例.但是,在下面的类中,您可以提供对象和子类的实例,并将所有属性的值复制到子类实例.该实现与Objective-C对象类型和C元素一起使用.您不必指定(甚至确实确定)需要复制的属性,只要您知道重要的变量是可见的并且可以设置(即,没有任何属性仅作为"仅读取"完全暴露了,其值不能由班级重新计算).因此,对于已知类别,此方法相对健壮,并且不需要更新以支持您在适合这些参数的对象类中所做的将来的更改.这是iOS 8兼容. 此类提供四个类方法: + (id) copyObject:(id)object toSubclassObject:(id)subclassObject 将对象的所有属性复制为subClassObject.如果子类
由于Apple通过 在没有用户互动的JavaScript中,我不确定当用户在加载后与DOM交互之前,我应该如何播放声音. socket.on("receive message", data => { const receiveSound = new Audio("1.mp3"); messages.push(data); receiveSound.play(); }); 我尝试在mousemove事件上播放音频元素.我还尝试通过React Ref上的元素伪造A click(),以最初激活它.解决方案都没有起作用. 如果有消息传来,有没有办法自动播放音频元素?必须有可能,因为YouTube可以无需互动即可自动播放视频. 每次尝试播放音频时,我都会得到此错误: Unhandled Rejection (NotAllowedError): The request is not allowed by the user agent or the platfo
我想开始iOS应用程序开发,目前我买不起MAC计算机,因此我在VMware中的虚拟机中安装了Mac OS X Sierra,然后以下此视频教程. 下一步是获取Xcode.因此,我打开了App Store并搜索了它,我发现一个错误,说MAC OS X 10.12.6 is required.我已经在网络上搜索了此错误,并且我找到了诸如更新OS等的解决方案等. App Store的标签. 所以我在想是否有可能像下载和安装先前版本的Xcode一样,可能会解决我的问题. 在这种情况下: 哪个版本的Xcode将与我的OS兼容? 如何下载和安装?今天是我第一次获得(一种)Mac OS. 请指南. 解决方案 我想您正在尝试安装最新版本的Xcode,该版本与您当前安装的MacOS不兼容.因此,要解决此问题,您需要更新最新的MacOS或安装先前版本的Xcode. You can find the previous version Xcode(i.e, 9.0
我希望下面的函数将句子分为数组,并将问题分为数组并插入",".和 "?"属于.目前,它在同一数组中都打印.关于如何解决此问题的任何想法? func separateAllSentences() { // needs to print just the sentences func separateDeclarations() { // AKA Separate sentences that end in "." if userInput.range(of: ".") != nil { // Notice how lowercased() wasn't used numSentencesBefore = userInput.components(separatedBy: ".") // Hasn't subtracted 1 yet numSentencesAfter = numSentencesBef
如何在RTF文件中编写NSATTRIBUTEDSTRING?我找到了一个古老的答案将属性字符串(文本)保存到文件(swift,cocoa)? 我不太了解我到底需要什么,也许在某个地方存在新的不同方式? 解决方案 您可以使用NSAttributedString's data(from:)将属性字符串转换为RTF数据. extension NSAttributedString { func rtf() throws -> Data { try data(from: .init(location: 0, length: length), documentAttributes: [.documentType: NSAttributedString.DocumentType.rtf, .characterEncoding: String.Encoding.utf8])
使用WWDC 2022,苹果推出了表格(不是列表)? struct Item: Identifiable, Codable, Transferable { let id = UUID() let text: String static var transferRepresentation: some TransferRepresentation { CodableRepresentation(contentType: .text) } } struct Test: View { var body: some View { Table { TableColumn("Column 1") { item in Text(item.text) .draggable(item) // This does only work when dragging not in the space between two columns } TableColumn("Column 2") { item i
我想响应密钥按压,例如MacOS/OSX上的esc键,以及在iPad上使用外部键盘时.我该怎么做? 我曾考虑过与Swiftui的 看起来很有希望,但不幸的是,这仅适用于MacOS/OSX.我该如何响应Swiftui中的钥匙按压,而不仅仅是MACOS/OSX? 解决方案 更新:SwiftUi 2现在有 旧答案: 感谢 @asperi 将我指向正确的方向,我现在设法使此功能正常. 解决方案是使用UIKeyCommand.这是我所做的,但是您可以根据您的情况进行不同的调整. 我有一个@EnvironmentObject AppState,可以帮助我设置委托,因此根据当前显示的视图,它们的键盘输入可能会有所不同. protocol KeyInput { func onKeyPress(_ key: String) } class KeyInputController: UIHostingController
我正在要求如何计算ios,Objective C中任何给定数字的平方根.我已经插入了使用日志进行操作的方式.逻辑是.例如:找到5 的平方根 X = √5 然后 log10X = log10(√5) 这意味着 log10X = log10(5)/2; 然后应从2中获取log10(5)和divide的值,然后将其获得该值的antilog来搜索X. 所以我的答案是在目标C中,如下(作为前:我正在搜索5的平方根) double getlogvalue = log10(5)/2; // in here the get the value of 5 in log10 and divide it from two. //then get the antilog value for the getlogvalue double getangilogvalue = pow(10,getlogvalue); //this will give the square